Sökformulär

Sorry Simon. Du kan "göra" musik från skrivbordet men datorn kan inte ersätta människan i själva uttrycket. När du spelar t.ex gitarr så kan människan uttrycka sej i oändligt många nivåer av styrka, längd, vibrato, intensitet med mera på varje ton. Detta klarar inte datorn förrän den är levande. Och som tur är så är inte datorn levande ( än ). Du får aldrig Datorn att spela "levande" till 100 procent. Du kan hyfsat kopiera känslan från mänskliga musiker men bara med begränsad succe.
Det finns idag så kallade samplers, d.v.s program som spelar upp "samplade" ljud utav instrument. Problemet som samplers har ar att när en människa spelar, låt oss säga, en virveltrumma. Så är inget slag EXAKT likadant som ett annat. När ett program spelar samma ljud så har den ett begränsat antal ljudsamplingar att använda. Slagen "låter likadana" vilket medför en "maskinell känsla" jämfört med en människa som spelar.
När du laddar ett sequenzerprogram ( Cubase ) med en midifil av en Mozartsymfoni så måste du lägga ner väldigt mycket tid på att försöka programmera in känslouttryck såsom, anslag, aftertouch osv för att det ska låta någorlunda mänskligt och njutbart.

Så tyvärr är inte punkt 1 och punkt 2 något som jag anser blir realitet i framtiden.
Människan kommer alltid att behövas i kreativiteten. Till skillnad från den digitala maskinen ( programet ) så är inte den analoga människan begränsad i sin kreativitet.